Die Ausstellung
Von Studierenden des Studiengangs Medienwirtschaft & Journalismus
Die Exponata 2026 zeigt eine große Auswahl kreativer Projekte der Studierenden aus den gestalterischen Modulen des Studiengangs Medienwirtschaft und Journalismus. Dabei finden Sie hier auf der begleitenden Exponata Website eine Auswahl analoger Arbeiten wie Magazine oder Musik-CDs, die für die Veröffentlichung fotografiert wurden, Fotoserien, Corporate Designs, die sowohl analoge als auch digitale Elemente enthalten, und auch eine Auswahl rein digitaler Arbeiten wie weitere integrierte Websites. Die Ausstellungsseite bietet einen Überblick über die Vielfalt der Aufgabenstellungen der vorgestellten Projekte samt Übersichtsbild und beschreibenden Texten zu den jeweiligen Lehrmodulen.
Grundlagen der Gestaltung
Die Moodboards
Ein Gefühl zu beschreiben ist im Design alltägliche Arbeit. Was der eine „frisch“ nennt, findet der andere „kalt“. Um solche Missverständnisse zu vermeiden, nutzen Designer Moodboards. Sie sind wie ein visueller Kompass, der sicherstellt, dass alle Beteiligten die gleiche Atmosphäre vor Augen haben.
Ein Moodboard dient als eine Art „Stimmungs-Board“, das abstrakte Begriffe wie „modern“ oder „gemütlich“ in konkrete Farben und Bilder übersetzt. Es hilft Designern, während des gesamten Prozesses „auf Kurs“ zu bleiben.
In diesem Projekt des Moduls Grundlagen: Gestaltung/Technik haben unsere Studierenden diesen Prozess durchlaufen und verschiedene Moodboards erstellt.
Typografie & Layout
Die Musik CDs
In diesem Projekt im Modul Typografie & Layout standen die Studierenden vor der Aufgabe, eine gesamte Musik-CD zu designen und zu kreieren.
Dabei ging es darum, ein vollständiges CD-Paket samt CD, Cover, Backside und Booklet zu entwerfen, das es so auf dem Markt noch nicht gibt.
Diese CDs wurden dann für die finale Abgabe professionell gedruckt, um sie so real wie möglich erscheinen zu lassen.
Typografie & Layout
Die Magazine
Typografie ist die Kunst und Technik der Anordnung von Schrift, um geschriebene Sprache lesbar und visuell ansprechend darzustellen. Sie ist ein entscheidendes Designelement, das sich erheblich darauf auswirkt, wie Informationen wahrgenommen und verstanden werden.
Unter Anwendung des neu erworbenen Wissens über Typographie und Layout durften die Studierenden ihre Fähigkeiten durch die exemplarische Gestaltung und Umsetzung eigenständig konzipierter Printprodukte festigen.
Hauptaufgabe war darunter unter anderem das vollständige Entwerfen und Erstellen von Magazinen, welche zur endgültigen Abgabe gedruckt wurden.
Visuelle Kommunikation 1
Die Fotoserien
Aufgabe der Studierenden war es, mittels Inszenierung, Manipulation oder dokumentarischer Beobachtung eine Fotoserie zu gestalten, die nicht nur ein Mittel zur visuellen Kommunikation ist, sondern mit dieser auch einen persönlichen Blick auf das gewählte Sujet zu kommunizieren, welches in der Lage ist, zum Nachdenken anzuregen.
Persönliche, zwischenmenschliche, kulturelle, technische oder politische Inhalte konnten gewählt werden. Aus technischer Sicht waren geeignete Aufnahmeparameter anzuwenden und digitale Bildbearbeitung zu integrieren.
Eine Fotoserie zu schaffen, bedeutet, auch auf den inhaltlichen und formal-ästhetischen Zusammenhang zwischen den Bildern, den Seriencharakter, zu achten.
Visuelle Kommunikation 1
Camouflage & Mimikry
Finde und Verändere! Nach diesem Motto entwickelten die Studierenden mit Hilfe von gezielten Veränderungen, neuen Kombinationen oder ungewöhnlichen Perspektiven fotografische Stillleben, die gewöhnliche Objekte aus dem Alltag in ganz neuer Art erscheinen lassen.
Die dabei entstandenen Objekte sind dabei losgelöst von ihrer ursprünglichen Bedeutung und eröffnen neue, teils spielerische, Zusammenhänge. Der Kreativität der Arbeiten sind dabei keine Grenzen gesetzt.
Das Projekt bringt Fotografie, Kreativität und digitale Nachbearbeitung in Einklang und lädt zum genauer Hinschauen und Überlegen ein.
Visuelle Kommunikation 2
Das Corporate Design
Im Modul „Visuelle Kommunikation 2“ haben die Studierenden die Aufgabe, ein Corporate Design für ein selbst erdachtes Produkt oder eine Dienstleistung zu entwickeln.
Das vorgegebene Ziel dabei ist es, ein komplettes visuelles Erscheinungsbild einer Firma samt Namensgebung, Claim, Logo-Entwurf und Gestaltungshandbuch zu erstellen. Dazu gehört außerdem die Kommunikation der Marke durch Visitenkarte, Briefbogen, Plakate, Social-Media oder Website.
Einige fiktive Erscheinungsbilder zu den unterschiedlichsten vorgegebenen Themen werden hier vorgestellt.
Multimedia / User Centered Design
Die Websites
Das Ziel des Moduls „Multimedia”, jetzt „User Centered Design”, ist die Konzeption und Entwicklung einer interaktiven Website, wobei auf eine gute Gebrauchstauglichkeit, zielgruppengerechte Gestaltung und nutzerfreundliche Funktion Wert gelegt wird.
Die Websites können informativ, spielerisch oder auch experimentell sein, müssen jedoch ein Navigations-Menü mit mindestens zwei Hierarchie-Ebenen besitzen.
Das Projekt bindet das Vorwissen aus den Bereichen Informatik und Gestaltung ein. Dabei begleitet es die Erstellung der Website von der Idee und ersten Skizze über Prototypen bis hin zur finalen technischen Umsetzung mit Hilfe von HTML, CSS und JavaScript.
Medienprojekt 1 / Medienprojekt 2
Die Medienprojekte
In den Medienprojekten werden medienwirtschaftliche, journalistische, kommunikationswissenschaftliche, gestalterische und/oder technische Kenntnisse in fächerübergreifenden Projekten angewendet.
In Teams von ca. acht bis fünfzehn Personen werden hierzu Konzepte entwickelt, geplant und praktisch umgesetzt. Das Medienprojekt 1 findet standardmäßig im 5. Semester und das Medienprojekt 2 im 6. Semester statt.
Einige Projekte aus dem gestalterischen Bereich werden hier ausgestellt.
